ru
Unavailable
this book isn’t available at the moment
Want to read

Интерфейс: новые направления в проектировании компьютерных систем

Книга эта непростая и подойдет не каждому. Автор анализирует то, к чему мы все давно привыкли до автоматизма, и объясняет, что интерфейс многих современных программ далек от совершенства. Как его улучшить, в каком направлении двигаться дальше? Попробуйте найти ответы вместе с самым известным специалистом в этой области — Джефом Раскиным, создателя проекта Apple Macintosh. Сейчас много говорят об эффективности современных подходов к разработке интерфейсов. Раскин же демонстрирует, что многие из них ведут в тупик, и для создания компьютеров, с которыми было бы проще работать, требуются совершенно новые принципы разработки. Он объясняет, как осуществить эти необходимые сегодня изменения, и высказывает нестандартные идеи, демонстрируя дальновидность и способность к практическому взгляду на вещи. Эта книга, рассказывающая о научном подходе к разработке интерфейсов, может быть полезна как для создателей программного обеспечения, так и для руководителей проектов.
more
Impression
Add to shelf
Already read
395 printed pages
Научпоп

ImpressionsAll

👍
💡Learnt A Lot
🎯Worthwhile

Vasili Savitski
Vasili Savitskishared an impression3 months ago

????

Misha Gilev
Misha Gilevshared an impression5 months ago
🔮Hidden Depths

Oleg Anokhin
Oleg Anokhinshared an impression10 months ago
💡Learnt A Lot
🎯Worthwhile

Maxim Mezentsev
Maxim Mezentsevshared an impression11 months ago
💡Learnt A Lot

💡Learnt A Lot
🎯Worthwhile

Эту книгу стоит прочитать всем, кто занимается пользовательскими интерфейсами. Здесь разбираются основы, без которых вряд ли можно сделать по-настоящему удобное приложение. Эта книга - азбука UX.

Ilya Zorin
Ilya Zorinshared an impressionlast year
💡Learnt A Lot
🎯Worthwhile

So smart

cj-tlt
cj-tltshared an impressionlast year
👍

Александр
Александрshared an impressionlast year
💡Learnt A Lot

QuotesAll

Система должна рассматривать все данные, вводимые пользователем, как бесценные
Простые задачи должны оставаться простыми независимо от уровня сложности всей системы.
Система должна рассматривать все данные, вводимые пользователем, как бесценные.
Итак, способ, которым вы выполняете какую-либо задачу с помощью какого-либо продукта, а именно совершаемые вами действия и то, что вы получаете в ответ, и является интерфейсом.
Пока вы изучаете некоторую задачу, вы можете воспринимать ее как ветвящееся событие, требующее сознательного внимания. По мере повторения задачи ее выполнение может стать неветвящимся и автоматическим.
зачастую оказываются чрезвычайно плохими. Итак, способ, которым вы выполняете какую-либо задачу с помощью какого-либо продукта, а именно совершаемые вами действия и то, что вы получаете в ответ, и является интерфейсом.
Итак, способ, которым вы выполняете какую-либо задачу с помощью какого-либо продукта, а именно совершаемые вами действия и то, что вы получаете в ответ, и является интерфейсом.
Миллионы из нас имеют противоречивые отношения с информационными технологиями. Мы не можем жить без них, и в то же время нам трудно жить с ними.
«Компьютер не должен тратить впустую ваше время или вынуждать вас выполнять действия сверх необходимых».
Можно создать самолет с любыми техническими характеристиками, которые только пожелает Министерство военно-воздушных сил, если при этом не требуется, чтобы он мог летать.
Вилли Мессершмидт (выдающийся немецкий авиаконструктор времен второй мировой войны)
«Компьютер не может причинить вред данным пользователя или своим бездействием допустить, чтобы данным был причинен вред».
Система должна рассматривать все данные, вводимые пользователем, как бесценные.
способ, которым вы выполняете какую-либо задачу с помощью какого-либо продукта, а именно совершаемые вами действия и то, что вы получаете в ответ, и является интерфейсом.
в тех случаях, когда известно, что большая часть времени у пользователей будет уходить на рутинные, повторяющиеся операции, а обучение в то же время не потребует больших затрат, верным решением является разработка интерфейса с максимальной продуктивностью, даже если впоследствии от пользователя потребуются некоторые усилия по его изучению.
известные на рынке инструменты для построения интерфейсов, как Visual Basic и Visual C++
Мир делится на людей, которые думают, что они правы.
Дидр Мак-Грат
При разработке интерфейсов следует сперва учесть общие факторы, а потом уже рассматривать индивидуальные различия.
Ваше время бесценно, ваша работа священна
пользователь имел возможность сразу отменить результаты любого действия, а не просто получал предупреждения
В действительности независимо от того, насколько сложной является задача, выполняемая тем или иным продуктом, составные части этой задачи все равно должны оставаться простыми.

On the bookshelvesAll

Кирилл Олейниченко

Закрой Фотошоп и читай: лучшие книги для дизайнеров

Рома Виноград

Быстроновский посоветовал (Дизайн дизайнера)

Ирина Смирнова

Как стать фронтендером, не имея бороды

Salmonberry

бизнес

Related booksAll

Related booksAll

Джейсон Фрайд, Дэвид Хайнемайер Хенссон, Мэтью Линдерман

Getting Real

Алан Купер

Психбольница в руках пациентов

Алан Купер, Девид Кронин, Роберт Рейман

Алан Купер об интерфейсе

Артемий Лебедев

Ководство

Дональд Норман

Дизайн привычных вещей

Генрих Альтов

Творчество как точная наука. Теория решения изобретательских задач

Ян Чихольд

Облик книги

On the bookshelvesAll

Закрой Фотошоп и читай: лучшие книги для дизайнеров

Быстроновский посоветовал (Дизайн дизайнера)

Как стать фронтендером, не имея бороды

Don’t give a book.
Give a library.
fb2epubzip
Drag & drop your files (not more than 5 at once)