Ната Покровская,Антон Уткин

Белое зеркало. Учебник по интерактивному сторителлингу в кино, VR и иммерсивном театре

Начинается эпоха интерактивного сторителлинга: компьютерные игры, кино, медиа и театр переживают бурную технологическую трансформацию. Netflix делает интерактивный проект по вселенной Minecraft. Игры заимствуют эпизодический нарративный формат у сериалов. Венецианский кинофестиваль посвящает VR-премьерам отдельную программу, показывая, что будущее виртуальной реальности — за нарративом. Антон Уткин и Ната Покровская, режиссеры и сценаристы московской студии Lateral Summer, написали книгу, которая поможет вам в создании собственного проекта.
255 printed pages

Impressions

    b2573825207shared an impression2 years ago
    👎Give This a Miss

    Ужасно

    Gala Shiyanshared an impressionlast year

    Да так себе

    Загидат Алиеваshared an impression2 years ago

    😠😠не грузится

Quotes

    princessasem39149has quoted2 years ago
    Если в доцифровую эпоху такой приём, как, например, «слом четвёртой стены», когда персонаж с экрана смотрит в камеру и обращается непосредственно к зрителю, был зарезервирован за артхаусом и экспериментальным кино, то нетфликсовский «Карточный домик»[14] окончательно переместил его в инструментарий мейнстрима, а для тех, кто у кого существенную долю потребляемого контента составляют видеоблоги (читай: большинство тех, кому меньше 30), персонаж, обращающийся с экрана напрямую к зрителю, и вовсе явление повседневное.
    Kateryna Ptashkahas quoted10 days ago
    «Каждый человек уникален, но всякое поведение предсказуемо».
    Kateryna Ptashkahas quoted10 days ago
    Есть ещё один любопытный приём — отложенная кульминация, или же отложенный финал, который мы несколько раз видели в иммерсивных постановках, зафиксированных на зрителе.

On the bookshelves

fb2epub
Drag & drop your files (not more than 5 at once)