ru
Lizurchik Alexey

Шаблоны игрового программирования

Notify me when the book’s added
To read this book, upload an EPUB or FB2 file to Bookmate. How do I upload a book?
Сборник шаблонов игрового программирования
This book is currently unavailable
67 printed pages
Have you already read it? How did you like it?
👍👎

Quotes

    Timur Ahmetovhas quoted6 years ago
    В игре наподобие шахмат никогда нельзя стать непревзойденным мастером потому что все части игры отлично сбалансированы. Это значит что вы можете потратить целую жизнь на перебор всех возможных стратегий. Игра с плохим дизайном наоборот очень быстро скатывается к одной выигрышной тактике, которой начинает придерживаться игрок пока она ему не надоест.
    Timur Ahmetovhas quoted6 years ago
    Туман рассеивается, открывая нашему взгляду величественный старый лес. Бесчисленные кедры образуют над вами зеленый свод. Ажурная листва пронизывается отдельными лучиками света, окрашивая туман в желтые цвета. Меж гигантских стволов виден бесконечный лес вокруг.
    О таких сценах внутри игры мы, как игровые разработчики, и мечтаем. И именно для таких сцен как нельзя лучше подходит скромный шаблон с именем Приспособленец (Flyweight).
    Timur Ahmetovhas quoted6 years ago
    Последний пример - это самый известный способ применения данного шаблона. Если объект команда может выполнять действия, значит мы уже сделали маленький шаг к тому, чтобы получить возможность их отменять. Отмену можно встретить в некоторых стратегических играх, когда вы имеете возможность отменить последнее не понравившееся вам действие. Такая функциональность обязательно присутствует и в инструментах, которые используются для создания игр. Лучший способ заставить гейм-дизайнера ненавидеть вас - это выдать ему инструментарий, в котором нельзя отменить того, что он наворотил своими толстенькими пальчиками.

On the bookshelves

    Drand Ulet
    GameDev
    • 10
    • 6
fb2epub
Drag & drop your files (not more than 5 at once)