Так, в книге Антона Попова[2] «Маркетинговые игры: Развлекай и властвуй» автор приводит следующую статистику, собранную в результате опроса 790 вирусных маркетологов: 91 % – использовал тактику стимулирования пересылки письма, 80 % – использовали кнопку «Сообщи Другу”, 69 % – онлайновые игры, викторины, опросы, 54 % – развлекательные микросайты, 47 % – электронные открытки, 46 % – видеоклипы, 29 % – видеофайлы