Дэвид Кушнер

Властелины Doom. Как двое парней создали игровую индустрию и воспитали целое поколение геймеров

Notify me when the book’s added
To read this book, upload an EPUB or FB2 file to Bookmate. How do I upload a book?
История двух геймеров, программиста и дизайнера, понравится даже тем, кто ничего не смыслит в компьютерных играх, потому что она не только биографическая. Это бизнес-притча о компании, изменившей целую индустрию. Она вызовет восторг у каждого геймера и не оставит равнодушным того, кто интересуется индустрией развлечений.
This book is currently unavailable
414 printed pages

Impressions

Maksim Kiryanov
Maksim Kiryanovshared an impression3 years ago

Довольно вдохновляющая история. М-м-м.

Мирослав Чернявский
Мирослав Чернявскийshared an impression5 years ago
👍Worth reading
🔮Hidden Depths

Невероятно захватывающая история. Как оказалось фраза написанная на обложке "Как двое парней создали игровую индустрию" не преувеличение ради красивого слогана, а чистая правда.

Vlad Salmøn
Vlad Salmønshared an impression5 years ago

Интересно, но все это уже дела давно минувших дней.

Quotes

Евгений Орлов
Евгений Орловhas quotedlast year
Кто же этот парень, умудрившийся самостоятельно выучить совершенно новый язык программирования, да еще и за столь короткое время?
Александр Нечаев
Александр Нечаевhas quoted2 years ago
конце 1980-х годов Скот Фишер, инженер из Центра исследований НАСА в городе Эймсе, скомбинировал видеошлем и перчатки управления виртуальной реальностью, создав в результате архетипический интерфейс
Egor
Egorhas quoted2 years ago
Компания Intel запретила DOOM, как только поняла, что их система «висит»

On the bookshelves

GAME OVER, Янис Чилов
Янис Чилов
GAME OVER
  • 5
  • 3
History & Science, Supakest
Supakest
History & Science
  • 145
  • 2
doom, Albert Albert
Albert Albert
doom
  • 1
  • 2
Компании и люди меняющие мир , Алексей Перцев
fb2epub
Drag & drop your files (not more than 5 at once)