ru
Кевин Брукс,Уитни Кесенбери

Сторителлинг в проектировании интерфейсов. Как создавать истории, улучшающие дизайн

Notify me when the book’s added
To read this book, upload an EPUB or FB2 file to Bookmate. How do I upload a book?
Все мы используем истории для того, чтобы общаться, исследовать, убеждать и вдохновлять. В сфере проектирования интерфейсов и взаимодействия (User Experience) истории помогают нам понять наших пользователей, узнать их цели, представить результаты наших исследований и продемонстрировать варианты дизайна. В этой книге авторы научат вас создавать и рассказывать собственные истории, которые помогут улучшить ваш продукт.
This book is currently unavailable
327 printed pages
Have you already read it? How did you like it?
👍👎

Impressions

  • илья загоненкоshared an impression7 years ago
    💤Borrrriiinnng!

    Вода, вся книга могла поместиться на 30 страниц

  • Knyazheva E.shared an impression2 years ago
    👍Worth reading
    💤Borrrriiinnng!

    Возможно, я не уловила основную мысль книги, но как мне показалось, что здесь сторителлинг больше уместен для менеджмента и маркетинга, чем для дизайнера.

Quotes

  • Alesha Novichkovhas quoted10 years ago
    Существует даже международный стандарт, описывающий общий процесс, который назван человеко-ориентированным проектированием для интерактивных систем. Его официальное название – ISO 13407. В новой версии ISO 9241–210 при оценке юзабилити учитывается пользовательский опыт.
  • Саша Реушкинhas quoted9 years ago
    Помните, что истории существуют в сознании слушателей. Вы физически не сможете описать все детали. Значит, вы должны учитывать, что аудитория интерпретирует некоторые события по-своему, и позаботиться о том, чтобы история помогла им в этом
  • Саша Реушкинhas quoted9 years ago
    На сайте rosenfeldmedia.com/books/storytelling содержится больше историй с комментариями.

On the bookshelves

fb2epub
Drag & drop your files (not more than 5 at once)