Поскольку все, что ни делается, — к лучшему, то нас устраивает любой результат! Это позиция Силы: если любой результат тебя устраивает, то ты находишься в самом сильном положении.
Невозможного нет. Есть препятствие — ПКМ (Привычная картина Мира). Хочешь изменить мир — меняй ПКМ. Волшебник дорисовывает Привычную картину Мира до Волшебной картины Мира, в ко-торой волшебство присутствует и действует безотказно.
Все волшебные действия производятся лишь в состоянии «парения». Волшебная Игра не требует особых усилий. В ней нет никакого насилия. Поэтому, находясь в Пространстве Игры, мы осуществляем свои намерения легко, играючи, весело и с удовольствием.
Дорогу осилит идущий ТУДА! Ибо если ты не знаешь, куда идешь, то как ты узнаешь, что ты туда пришел?
Воспринимай любую ситуацию как материал для творчества и делай из любого материала конфету! Нет ситуаций плохих и хороших — есть лишь те, что тебе нравятся, и те, что не нравятся.
На любой вопрос есть любой ответ! А если ответа нет, его следует придумать! Ты абсолютно свободен в Пространстве Волшебной Игры.
Не жди результата, а играй ради Игры! Не тереби Вселенную за хвост!
Сомнение — недопустимо! Если ты сомневаешься, ты теряешь высоту. Представь, как бы летел самолет, который, набрав высоту, остановился бы и засомневался: «А правильно ли я лечу?»