Итак, похождения героя продолжаются. Как и положено, в любой RPG (пусть даже и Lit) для нашего героя это означает, что он продолжает прокачиваться. Повышает характеристики, получает новые умения и все ближе подбирается к пониманию того, что же с ним происходит на самом деле. Откуда и зачем у него появился интерфейс, что за таинственные силы стоят за всем этим и чего эти силы хотят добиться. Но естественно, подбирается он к ответам на эти вопросы не настолько быстро, чтобы этот цикл закрыть. Впереди ещё много информации.
Тут я хочу сделать отступление на тему информации. Информация бывает разная. Полезная и бесполезная. Так же и события, происходящие с героем этой книги, являются полезными и бесполезными. Понятно, что если описывать все мелкие детали из быта героя, то объем у книги будет ого-го каким. И, похоже, автор к этому стремится. При любом удобном случае герой нам говорит о том, что, он пошел на тренировку или занялся бегом или приготовил еду. Наверное, это тоже должно добавлять детали к его портрету, но этот портрет итак слишком детализирован. Настолько, что при отдалении превращается во что-то рассыпающееся на эти самые детали, лишая героя целостности.
Это сложно объяснить, но к этому герою очень сложно испытывать чувства. Он в своей «заточенности» под одну задачу похож на робота. Такой проводник идей автора и двигатель сюжета. Выполняет действие и все. Это действие никак кроме чисел не влияет на него. Подразумевается, что он должен меняться, и вроде бы так происходит. Герой говорит о своих успехах, докладывает об изменившихся параметрах, показывает, как обрастает связями и друзьями. Но это лишь видимость.
Некоторое время назад стали популярны так называемые zero-player game. Это игры, в которые не надо было играть. Запустил её и смотришь, что там происходит. Герой все делает сам. Выполняет задания, меняет характеристики, выбирает оружие. Игрок мог изредка его «ткнуть палочкой» и на этом все. То есть эксплуатировалось банальное желание человека узнать, что будет дальше и позитив от увеличения чего-то. Циферок, например. Но истинных чувств, как в однопользовательской или многопользовательской игре в подобных развлекухах не бывает. Не получалось сочувствовать ему, не возникала с ним связь. Интерес, да, был. А вот большее - увы.
С героем этой книги получается все то же самое. Мы слышим отчеты персонажа - мне хорошо, я чувствую боль, я получил уровень. Но они не находят отклика в душе читателя (по крайней мере со мной так получилось). Видно же, что все это воспринимается героем без особых эмоций. Потеряв важные в первой книге вещи, герой, немного пострадав для вида, пожимает плечами и начинает сублимировать это в другой отрасли. Герой вроде как меняется, но если подумать и присмотреться, то окажется, что он таким и был все это время. Просто автор не давал ему раскрыться. Специально ограничивал его. А получив интерфейс - тем самым развязал ему руки. Мог бы герой в первой книге став боксером 11 уровня отправиться на боксерский поединок, чтобы помочь человеку? Да, конечно. Мог бы он отказаться от предложения магната? Да, без проблем. То есть в самом герое никаких изменений не происходит. И от этого не получается за него волноваться.
Опять же - герой как истинный манчкин тщательно взвешивает свои риски. И он не пойдет на боксерский матч без подготовки, без какого-либо плана. Ну да, тут вроде бы есть пара обломов в его планах, но и они не были сокрушительными. Прошло-забылось. В крайнем случае - рояли в кустах никто не отменял - вот герой обретает крайне нужное вот именно сейчас кольцо прямо с запредельными характеристиками. Правда таким же роялем автор отмазывается от всех любителей лёгких путей, типа - а почему герою не выиграть в покер миллионы. А вот, потому что так нельзя. Забанят ещё.
Так что книга эта скорее такое развлечение, когда делать нечего. Да, определенная мотивация, да, приятно проследить за тем, как герой крутеет, может быть даже хочется прочитать следующую книгу – автор умело подвешивает героя над пропастью в конце этой книге. Но подозреваю, что к выходу следующей книги я уже забуду, что именно происходило в этой. Эмоций, которые позволят запасть этой книге в память не будет – не тот тип. Zero-reader book. Но написано бойко – с этим не поспоришь.
Данная часть показалась мне намного интереснее первой. Не зря она в ТОП-10 на 7 месте оказалась среди других книг в жанре фантастики (об этом писал сам автор в своих соц.сетях), но есть от меня замечания по поводу сюжета. Лично мне, не понравились незначительные ляпы по сюжету, например:
1. Фил, брал с собой 5000р для входа в покеррум желая приумножения своего банка в нем чтоб в дальнейшем сыграть на выигрыш у Димидрола по-крупному. Потратил он на такси, на еду с Гришей, за вход в покеррум отвалили в два рыла 2000р и еще покупка самих игровых фишек. В сумме до покупки фишек истратили на все про все 4000р, допустим (точную сумму не помню), а дальше по сюжету якобы у него осталось около 3000р из 5000р. Истратили больше, чем идет дальше по сюжету. Нестыковочка. Только вход был же 2000р. А как же такси, еда и еще там что-то? Ляп!
2. В куске, когда к нему кто-то звонил на специальный телефон для поиска людей. По сюжету он ставит его в авиарежим чтоб не беспокоили, а потом ему уже внезапно звонят. Можно подумать, что он его включил, но сюжет об этом нам уже не говорит. Да и там Нокиа 3310 для этих операций. Ну в какой же это Нокии 3310 есть этот авиарежим? Дважды ляп же?😂
И таких ляпов было замечено тройка или пятак. Не считал точное количество. Перечислил те, что запомнились больше. Читать немного неприятно от этого. Будто тебя обманывают и выдают ложную информацию. Ляпы совсем детские, как у Дружко Шоу стоит макбук на столе и он-де в нем ищет различную инфу, смотрит что-то, а сзади него с проектора транслируются его действия с операционной системы Виндовс, а мы все знаем, что на макбуке стоит собственная операционная система от Аппле - макОС. Все видят, все понимают и думают, что Дружко дебил и ржут над ним из-за этого. Понимаю, что можно так же поставить и Виндовс на макбук, но не 98 же, как у него в Шоу.😂
Претензий к автору нет, но считаю, что роман сыроват для коммерции и требует доработки чтоб все было в нем складно. Так же и в первой части были обнаружены мною подобные ляпы.
Ржал с некоторых диалогов в голос. Как злодей вставал с кортов и хруснули коленки и в подобном ключе сцены очень смешные, хотя по сюжету экшн.
ГГ этих частей чрезвычайно положителен, отзывчив, придет на помощь, пожертвует своим ради других... Провожу параллели с автором и возможно, Данияр, сам такой. Много чего можно подумать о самом авторе, что есть у ГГ. Местами думал, что Данияр пишет напрямую о своем характере, а не вымышленном личным для героя.
Оценка первой части не считая ляпов - 7/10
Оценка второй части не считая ляпов - 9/10
Спасибо за книги, Данияр!
С нетерпением жду завершения третьей чтоб не кусками читать!✌🏻
Ааа! Сколько их ещё будет!!! Не сплю ночами!