Grafik İşlem Birimlerinde Genel Amaçlı Hesaplama Nedir?
«Grafik işleme birimlerinde genel amaçlı bilgi işlem» terimi («GPU'larda genel amaçlı bilgi işlem» olarak da bilinir) ), tipik olarak merkezi işlem birimi (CPU) tarafından gerçekleştirilen programlarda hesaplama yapmak için, normalde yalnızca bilgisayar grafikleri amacıyla hesaplama yapan bir grafik işleme biriminin (GPU) kullanılması uygulamasına atıfta bulunur. Grafik işlemenin zaten paralel olan doğası, tek bir bilgisayarda veya çok sayıda grafik işlemcisinde çok sayıda video kartı kullanılarak daha da paralel hale getirilebilir.
Nasıl Yararlanacaksınız
(I) Aşağıdaki konularla ilgili içgörüler ve doğrulamalar:
Bölüm 1: Grafik işleme birimlerinde genel amaçlı bilgi işlem
Bölüm 2: Süper bilgisayar
Bölüm 3: Flynn sınıflandırması
Bölüm 4: Grafik işlem birimi
Bölüm 5: Fizik işlem birimi
Bölüm 6: Donanım hızlandırma
Bölüm 7: Akış işleme
Bölüm 8: BrookGPU
Bölüm 9: CUDA
Bölüm 10: Metale Yakın
Bölüm 11 : Larrabee (mikro mimari)
Bölüm 12: AMD FireStream
Bölüm 13: OpenCL
Bölüm 14: OptiX
Bölüm 15: Fermi (mikro mimari)
Bölüm 16: Pascal (mikro mimari)
Bölüm 17: Tek komut, birden çok iş parçacığı
Bölüm 18: GPU Hızlandırmalı Çok Boyutlu DSP
Bölüm er 19: Hesaplama çekirdeği
Bölüm 20: AI hızlandırıcı
Bölüm 21: ROCm
(II) Grafik işlemede genel amaçlı bilgi işlem hakkında en çok sorulan soruları yanıtlama birimler.
(III) Grafik işleme birimlerinde genel amaçlı hesaplamanın birçok alanda kullanımına ilişkin gerçek dünyadan örnekler.
(IV) Yeni ortaya çıkan teknolojileri kısaca açıklamak için 17 ek her sektörde, grafik işleme birimlerinin teknolojilerine ilişkin genel amaçlı bilgi işlem konusunda 360 derecelik tam bir anlayışa sahip olmak.
Bu Kitap Kimler İçin
Profesyoneller, lisans ve lisansüstü öğrenciler, meraklılar, hobiler ve grafik işleme birimlerinde her türlü genel amaçlı bilgi işlem için temel bilgi veya bilgilerin ötesine geçmek isteyenler.