Михаил Кадиков

Quotes

agegorinhas quoted2 years ago
Какую игровую локацию выбрать? За что игрок запомнит ваш уровень? Что станет его «изюминкой»? Чем впечатлит и удивит? Что нового в плане геймплея предложит уровень игроку? Как он будет играться? Реализуема ли ваша идея с учетом существующих технических ограничений игрового движка? Достаточно ли у вас производственных ресурсов, чтобы создать этот уровень в нужные сроки?
agegorinhas quoted2 years ago
для создания реалистичного и логически продуманного игрового окружения, необходимо обязательно брать во внимание ключевой принцип архитектурного проектирования, согласно которому любое архитектурное сооружение и все его составляющие выполняют определенную функцию.
Алексаhas quotedlast year
Разработка любой игры основывается на трех базовых элементах — игровой концепции, технологии и визуальном стиле.

Impressions

Maidaniuk Andriishared an impression2 years ago
👍Worth reading

Интересно и увлекательно про дизайн уровней. С примерами и объяснениями почему тот или иной уровень является хорошим, какие показатели на это влияют. Рекомендую!

  • unavailable
  • Алексаshared an impressionlast year
    💡Learnt A Lot
    👍Worth reading

  • unavailable
  • fb2epub
    Drag & drop your files (not more than 5 at once)