bookmate game

Генрих Альтшуллер

  • Виктория Ягмурhas quoted9 months ago
    Чем больше предложений, тем лучше, поэтому — вырабатывайте идеи, вырабатывайте их с раннего утра до поздней ночи, вырабатывайте
  • Виктория Ягмурhas quoted8 months ago
    Однажды на моем рабочем столе оказалось письмо, в котором сухо и деловито — без упоминания об Аэлите — излагалась проблема. «Нашему проектно-конструкторскому
  • b2786078181has quoted2 years ago
    Изобретения не признают искусственных границ, которыми человек разделил реальность на науки, а деятельность — на профессии
  • b2786078181has quoted2 years ago
    Каждое изобретение — это разрешение противоречия
  • b2786078181has quoted2 years ago
    технический объект идеален, если его нет, а функция выполняется
  • b2786078181has quoted2 years ago
    изобретение — закономерный переход технической системы от одного состояния к другому
  • Maria Dedkovahas quoted9 months ago
    Мозговой штурм (мозговая атака) — психологический метод, но его автор, Алекс Осборн, отнюдь не психолог.
  • Maria Dedkovahas quoted9 months ago
    В основе метода — четкая мысль: процесс генерирования идей необходимо отделить от процесса их оценки. При обсуждении задачи многие не решаются высказать смелые, неожиданные идеи, опасаясь насмешек, ошибок, отрицательного отношения руководителя и т.д. Если же такие идеи все-таки высказываются, их зачастую подвергают уничтожающей критике другие участники обсуждения: идеи гибнут, не получив развития. Осборн предложил вести генерирование идей в условиях, когда критика запрещена; наоборот, всячески поощряется каждая идея, даже шуточная или явно нелепая. Для этого отбирают небольшую и по возможности разнородную группу (6–8 человек) «генераторов идей». В эту группу не включают руководителей, а сам процесс генерирования стремятся вести в непринужденной обстановке. Высказанные идеи записывают на магнитофон или стенографируют. Полученный материал передают группе экспертов для оценки и отбора перспективных идей.
  • Maria Dedkovahas quoted9 months ago
    Рабочими механизмами для выработки свежего взгляда на задачу являются аналогии: 1) прямая — любая аналогия, например из природы; 2) личная (эмпатия) — попытка взглянуть на задачу, отождествив себя с объектом и войдя в его образ; 3) символическая — нахождение краткого символического описания задачи или объекта; 4) фантастическая — изложение задачи в терминах и понятиях сказок, мифов, легенд.
  • Maria Dedkovahas quoted9 months ago
    Первоначальную формулировку проблемы в ТРИЗ принято называть изобретательской ситуацией.
fb2epub
Drag & drop your files (not more than 5 at once)