Сьюзан Уэйншенк

  • bmwbesthas quoted2 years ago
    Двумерные элементы предпочтительнее трехмерных. Глаза передают информацию мозгу в виде двумерных объектов. Трехмерное представление на экране может существенно замедлить узнавание и понимание.
  • bmwbesthas quoted2 years ago
    Исследования движений глазного яблока показывают, что если глаза на картинке смотрят не на нас, а на объект, изображенный на веб-странице (рис. 4.1), мы также переводим взгляд на этот объект.
  • bmwbesthas quoted2 years ago
    Выводы
    • Размещайте важную информацию (или объекты, к которым вы хотите привлечь внимание) в верхней трети экрана или в центре.
  • Diana “Di” Podberezskayahas quoted2 years ago
    Если человек в силу воспитания и образования читает текст слева направо, он будет точно так же «сканировать» экран — слева направо.
  • Diana “Di” Podberezskayahas quoted2 years ago
    в большинстве случаев они уделяют внимание центру экрана и игнорируют края.
  • Diana “Di” Podberezskayahas quoted2 years ago
    большинства людей существует внутреннее представление (ментальная модель) о том, как должны располагаться элементы на компьютерном экране, и о том, что собой должны представлять веб-сайты, которыми они пользуются.
  • Diana “Di” Podberezskayahas quoted2 years ago
    Человек разглядывает экран, опираясь на эти ментальные модели. Например, часто посещая сайт одного и того же интер
  • Diana “Di” Podberezskayahas quoted2 years ago
    интернет-магазина, при загрузке странички сайта пользователь надеется увидеть поле поиска товара на привычном месте.
  • Diana “Di” Podberezskayahas quoted2 years ago
    азмещайте важную информацию (или объекты, к которым вы хотите привлечь внимание) в верхней трети экрана или в центре.
  • Diana “Di” Podberezskayahas quoted2 years ago
    Избегайте размещения любой важной информации по краям экрана, так как туда люди обычно не смотрят.
fb2epub
Drag & drop your files (not more than 5 at once)