Райан Хувер

  • Кристина Малиноваhas quoted2 years ago
    Умение связать внутренние триггеры с продуктом — высший пилотаж для разработчиков потребительских товаров.
  • Кристина Малиноваhas quoted2 years ago
    В конце концов, используя любые продукты, мы стремимся решить какие-то проблемы. Желание развлечься — это потребность избавиться от скуки. А стремление поделиться хорошими новостями — попытка установить и поддерживать социальные связи.
  • Кристина Малиноваhas quoted2 years ago
    Заскучав, многие люди, чтобы встряхнуться, обращаются к интригующим заголовкам новостей. Перенеся слишком сильный стресс, мы стремимся успокоиться, и в этом нам помогают сайты вроде Pinterest. А с одиночеством справляемся вместе с Facebook и Twitter, где можно с кем-нибудь пообщаться.
  • Кристина Малиноваhas quoted2 years ago
    В случае внутренних триггеров информация о том, что делать дальше, закодирована в памяти пользователя в виде заученной ассоциации.
  • Кристина Малиноваhas quoted2 years ago
    Конечная цель разработчиков вызывающих привыкание продуктов — избавить пользователя от боли, создав у него ощущение, что источник облегчения — вот этот продукт.
  • Кристина Малиноваhas quoted2 years ago
    Дорси убежден: первостепенную роль в разработке правильного продукта играет четкое описание потребителей — их желаний, эмоций, контекста, в котором продукт используется.
  • Кристина Малиноваhas quoted2 years ago
    один способ — задавать себе вопрос «почему?», пока не доберешься до эмоции, лежащей в основе желания. Обычно такое происходит после пятого «почему». Это вариация одной из составляющих производственной системы Toyota, методики «Пять почему», описанной Тайити Оно. По словам Оно, «основой научного подхода Toyota… было пятикратное повторение вопроса “почему?”, после чего становились ясны как суть проблемы, так и ее решение»[
  • Кристина Малиноваhas quoted2 years ago
    «легче сделать, чем подумать
  • Кристина Малиноваhas quoted2 years ago
    Фогг утверждает: для инициирования любых поступков требуется наличие трех ингредиентов: 1) пользователь должен иметь достаточную мотивацию; 2) он должен иметь возможность завершить требуемое действие и 3) нужен триггер, который его активирует.
  • Кристина Малиноваhas quoted2 years ago
    мотивацию как «энергию для действия»
fb2epub
Drag & drop your files (not more than 5 at once)