We use cookies to improve the Bookmate website experience and our recommendations.
To learn more, please read our Cookie Policy.
Accept All Cookies
Cookie Settings

От Angry Birds до Fortnite. Как работает игровая индустрия

Listen in app
В России много успешных гейм-студий, но как они придумывают и реализуют проекты? Самат расспрашивает о процессе продюсера видеоигр Давида Арамяна и разработчика Сергея Жданова. Как сделать прибыльную видеоигру? Можно ли на коленке собрать игровую архитектуру? Сколько человек нужно , чтобы сделать Fortnite?



Этот подкаст мы делаем совместно с сервисом онлайн-образования Яндекс.Практикум

https://praktikum.yandex.ru/?utm_source=pr&utm_medium=content&utm_campaign=pr_content_main_zapuskzavtra




6:00 Зачем студии запускают рекламу несуществующих игр

12:00 За что Apple Store может удалить тысячи игр из своего каталога

16:00 Почему программирование для банков не отличается от гейм-разработки

24:20 Много ли можно заработать на продаже мечей и других артефактов

33:00 Сколько пользователи готовы заплатить за то, чтобы памятник в их честь стоял в центре игрового мира

36:30 Можно ли заранее предсказать успех игры

42:45 Сколько стоит гейм-разработка

Редакторы — Андрей Борзенко и Юля Яковлева;

Продюсер — Павел Боровков;

Звукорежиссер — Ильдар Фаттахов;

Дизайнер обложки — Петр Сутупов

_____________

Это подкаст студии "Либо/Либо"  — libolibo.ru

Instagram студии  — Instagram.com/libolibostudio

Наш YouTube канал — youtube.com/c/ЛибоЛибо

Группа в VK  — vk.com/libolibostudio

more
0:42:30
Publication year
2020
Have you already read it? How did you like it?
👍👎
fb2epub
Drag & drop your files (not more than 5 at once)